第55章 勾魂使者(2/2)
太阳队打野做梦也没有想到,勾魂使者刚刚在中路杀人。
竟然没有选择自己发育,而是直接跑到野区。
上一世,战术体系早已完善,辅助放出全部经济,让对内的大佬核心发育,已经成为主流战术。
即便刚刚入门的新手,也知道这种玩法。
可是,在这个世界,moba游戏远没有上一世发达。
辅助虽然也知道让经济,不过,却是让出部分经济。
尤其是前期,辅助需要跟随对内的大哥,在线上混吃混喝。
等到拥有大招,才会选择参团,让出属于自己的经济。
TMD战队的打法,显然已经超越这个时代。
天罪操纵着勾魂使者,从游戏开始,便让出自己的全部经济。
TMD战队的另一位大哥,也就是天启,可以快速的发育。
天罪是打野出生,抓人找机会,已经成为一种本能。
与天启配合,相得益彰,达到了一加一大于二的效果。
与传统的辅助相比,天罪找机会抓人的能力超强。
当然,天罪打辅助也有短板,保护大哥的能力不足。
不过,只要经济领先足够大,大哥根本不可能死。
鬼泣类似上一世的DOTA,大哥并非脆皮射手法师。
鬼泣的一号位英雄,定位更像是战士。
能扛能打,只要发育起来,就是无敌的存在。
可是,太阳队这边,就有点生不如死了。
刚才,唯一一个帮助自己的打野,话音未落,就魂归水泉。
太阳队的中单都不知道自己该怎么办了。
再次上线,一定会被对方的辅助偷袭。
可是,不上线,又会损失大量的经济。
一时之间,太阳队中单陷入两难的境地。
直到他看到勾魂使者出现在下路,这才有胆量回到线上。
勾魂使者之所以能成为一号位的英雄,最关键的一点,便是超视距攻击。
类似于战斗机的导弹,完全是bug的存在。
从敌人看不到的位置发动攻击,等敌人看到的时候,已经拥有了免费泡水泉的门票了。
超长的攻击距离,也为勾魂使者提供了无限可能。
在三条路直接游走,行动的距离更小,抓人的频率更高。
下路刚刚怒取双杀,勾魂使者又来到中路。
此时,太阳队中单刚刚击杀两个小兵。
一条命的代价,仅仅能够获得两个小兵。
这一刻,太阳队中单感觉自己就是人机,还是最简单的人机。
观众席彻底陷入疯狂。
今年鬼泣世界冠军杯,选择在三亚举行,华国的两支战队,等同于主场作战。
观众拿出一百二十分力气,欢呼呐喊助威。
从来没有见过这种战术,辅助完全舍弃经济,居然取得这么好的效果。
此时,天罪的勾魂使者,没有在线上待一秒钟,经济已经超越对方的辅助。
;厉害,真的很厉害!;
;不愧是我们华国的战队,完全吊打棒子!;
;扬我国威,威武霸气,TMD战队牛逼!;
同样坐在观众席,秦天听到观众的呐喊欢呼,整个人都快崩溃了。
;什么狗屁战术,辅助不安心辅助,居然四处抓人!;